你的位置:正规炒股配资_安全炒股配资门户_炒股配资公司 > 正规炒股配资 > 股票配资怎么弄 三次元人类如何用AI构建“二次元”
发布日期:2024-07-27 19:59 点击次数:61
这里有个非常重要的原因,器形变了,从袋子变成了盒子;设计感觉变了。
5月29日,第二十届中国国际动漫节在杭州白马湖畔开幕,杭城内“二次元”氛围浓厚。早在前一天,国际动漫游戏商务大会(iABC2024)正式召开,吸引了超过30多个国家和地区、400多个机构参与。
29日上午,商务大会的配套活动、AIGC专场发布会举行。发布会以“体验革新,效率加速度”为主题,与会嘉宾分享了动漫、游戏领域最新的AI技术以及提升制作效率的工具。不受现实束缚的”二次元“,似乎天然就适合AI来演绎。但在实现应用中,三次元的人类依然有很多待解之题。
现场演示的语音驱动面部动画生成技术产品
AI极大缩短制作时间
网易数智游戏AI架构师及Speech Graphics(以下简称”SG”)业务负责人陈春旭在大会上重点推介了语音驱动面部动画生成方案。这一方案通过AI模型处理音频,实现情绪识别,并精准生成音频对应的口型及表情动画,在音频文件批量处理、音频流实时处理两个方面都有出色表现,还能凭借语言模型分析文本进一步提升动画质量。
在网易数智现场的展位上,陈春旭演示了这项技术的应用场景。“请简单介绍一下杭州动漫节。”不一会儿,虚拟人物就给出了一个简洁的回答。除了实时对话,这项技术还能调节变换虚拟人物面部表情的整体情绪。
“以往在制作环节中,虚拟人物的动作、面部表情要依靠动作捕捉系统来进行还原,很多时候还需要工作人员在画面里逐帧进行调整。”陈春旭在接受采访时介绍,SG技术能帮助有效解决人物对话时面部动画生产成本高的问题,“我们只需要把音频文件批量导入软件,就可以一键快速生成所有对应的动画,极大提高了工作的效率。”
浙江传媒学院副教授、国家动画教研基地常务副主任雷涛以《女娲补天》动画制作过程来说明AIGC大模型带来的变化,涉及的主要生成式模型有ChatGPT、Stable Diffusion、Midjourney等等。
“在剧本环节,我先把剧本大纲输入给AI工具,由其对细节进行写作。”之后,雷涛就进入了和AI工具“斗智斗勇”的阶段,他回忆称,“AI展开的细节过于分散,而且会出现逻辑问题。”
但AI工具很快就对雷涛的修改意见进行了反馈调整,不会再犯第二次错误。一番体验下来,雷涛对AI工具提供的剧本辅助作用给予很高的评价,AI完成后的剧本,专业人士只需再修改10%左右,AI达到了“文学编剧专业毕业2年水准”。
通过AIGC工具的使用,《女娲补天》剧本写作在两天内就完成了,动画人物主角女娲的形象设定花了4个小时。“这部动画计划制作时长为50~60分钟,运用AIGC工具后,预期完成周期时间大概在半年左右。”雷涛表示,如果单凭人工完成这部动画,可能要花上两年的时间。
版权依旧是AIGC商业化困扰之一
值得一提的是,AIGC技术在动漫游戏领域的落地化进程也颇受关注。
网易数智表示,可以为动漫游戏企业提供从研发到运营一站式解决方案。“相比于动漫,游戏场景本身是3D的,涉及的技术更多更复杂,制作投入成本更高。”陈春旭解释,这一特点让游戏领域对先进技术的接受以及应用意愿更强,也因此AIGC技术在游戏方面的商业落地进程会更快。“近两年我们和国内不少客户已经有合作了,这次动漫节上也在尝试和俄罗斯、韩国等客户进行接触。”
陈春旭还认为,AIGC技术在动漫领域商业化落地较慢,也与这一行业本身对艺术表现力的要求有关,而目前的AI工具技术水平还无法达到这一高度,目前行业还是更广泛地在设计与创作前期使用AI技术,为艺术家们提供更多灵感或者样例。
“我们的美术团队都接触过AI工具,目前内部运用也主要是在设计、批量生产上。”网易互动娱乐事业部沪杭AIGC负责人姜昭宇在现场分享时提到,使用AI工具可以给出预演的方案,设计师在此基础上进行优化完善,但在使用过程中明显注意到市面上的大模型缺乏对中国文化的理解,这也是目前团队训练工作的重点之一。
国际动漫游戏商务大会洽谈现场
不过,以AIGC工具生产为主的作品版权仍然是绕不开的问题。“这方面的版权属于‘真空’的状态,目前相关法律法规对于AIGC技术产生的作品还没有明确的约定,容易引起法律纠纷。”雷涛表示。
在此次商务大会的“一对一”洽谈交易现场股票配资怎么弄,一家主要以发行业务为主的动画企业采购工作人员也表达了对AIGC作品版权的担忧。“我们现在不敢采购这类作品,主要还是要看渠道平台商的态度,但它们对这个还没有明确的约定。”
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